胖胡斐说:产品事(2)被累死的UED

胖胡斐 撰写  

      我们接着说产品的事儿,这回说UED。

      UED真的是被累死的。干吗这么说?从这个角度来说,运营最感谢哪种UED?运营最感谢两种,一种,是干活特别棒的,视觉设计做到炫,前端活儿好速度快,这都算。可是,因为大家事情都很多,开始讲流程开始将团队的时候,出现“救世主”的机会越来越少。另一种,是“不辞劳苦”型的,页面想怎么改都行,很少怨言尽力配合。

      做UED的,谁都不愿成为第二种,对吧?咱UED可是一个创造性劳动,所有跟“创意”有关的词儿,都能和UED挂钩。但是事实就是这样,很多UED的日常工作变得很民工化。

      UED会抱怨:运营能不能想好了再提需求?运营你真要做那么多活动吗?活动到底有没有效果啊?活动在哪里推广呢?这次修改对你KPI是有好处,但是损害了用户体验,但是又不得不改。

      更多时候,UED在“接需求”,而UED更愿意做的,却是“做创意”和“提建议”。

      其实,运营更多时候并没有把UED设计师当成一个“做创意”和“提建议”的人,而是当成一个工具。那,UED不累死谁累死?UED苦于自己的创意得不到认可,收到的评价很少是“很棒”。

      我想过,运营必须和UED保持很好的关系,还要想办法让UED觉得爽。大家是在共同做一件事,共同创造,共同收获。这样才有价值。我们是不是可以这样做:

  • 跟UED当面沟通需求,并征求建议。
    前几年我们和UED做过一个需求提交模板,里面必填项是项目的目标,很多人都随便写,或者把数字贴上去。这样的内容UED看不明白也不会关注。所以,我们的项目最好能用文字和当面沟通的形式,当面跟UED设计师讲清楚,我们要什么,通过什么东西去要。
    运营会觉得麻烦,但是要知道,淘宝的UED都非常有想法,他们绝对不是等着需求照做的人,我的经验是,征求他们的建议,对运营很有帮助。
    个别运营曾经跟UED说“让你做你就做”,这是该打屁股的事儿。UED有时候比运营有想法的多。
  • 告诉UED什么是核心信息。
    UED是从视觉和体验的角度考虑问题,而运营是从信息排布的角度去考虑。如果一个banner或页面做出来都不知所云,不知道往哪看,那不是UED的错,而一定是运营的问题。
    运营需要告诉UED,什么信息是核心的,什么是最想让用户看到的,什么是次要的可有可无的。UED根据这个去考虑,怎么在页面上安排内容,UED控制视觉中心和视觉流。这里要各司其职。
  • 不要有偏见去沟通,给UED足够空间。
    不少运营同学来说,我不要那个xxx给我设计,他做的东西很烂的。UED来投诉说,运营xxx态度很差,我不愿意接他的需求。
    相信我们的UED,能来做淘宝UED的同学一定有几把刷子。UED最烦的,就是你已经把要的东西都画好了,还很详细,那他们的创意空间就没有了,对吧?告诉UED,你要的风格和感觉,和你要表达的核心信息,让他去做,不要总是催,空间,空间对UED来说真的很重要。
    大雄曾经花足足1周半做了一个页面,时间长了是么?但是美轮美奂!每一个细节都处理的很好,活动效果自然也很好。这说明如果设计师用心在做,一定能做出好东西。关键是,让设计师放松下来。
  • 告诉UED,你要的是什么,还有不是什么。
    碰到很多运营和UED扯皮的事儿,大都是运营提的需求里,写要做成xx风格,模板上要求用一组形容词去描述,结果UED设计师照这个要求做出来,运营说“这完全不是我要的东西”,设计师就很委屈,你要的这些我都做到了呀。
    问题就是我们说了“是什么”,但没有说“不是什么”。有人提了一个“或活力的,卡通的,炫的,多彩的”风格,他心里想的是HelloKitty,结果设计师做出一个变形金刚。从需求上说完全没问题,可是如果说了“不是深色的,不是酷的”没准就好了。
  • 要让UED有成就感。
    这个最关键,UED觉得自己“是民工”,“累死累活”却不知道啥结果的时候,我们的沟通就很成问题了。一定要让UED参与进来,活动效果实时发给UED看,点击分布情况、转化率有事没事跟UED念叨一下,UED会觉得自己的劳动很有成果,觉得自己创造性的加上某些元素是有价值的,觉得自己不是在做飞机稿,觉得自己真的能帮到运营。这样才能良性循环。我们这就出现过UED催着运营策划同学做活动的情况,因为他上次做爽了。

      和UED的沟通,从我进入这行开始,就一直在折腾。运营和UED完美的合作可以流畅可以天衣无缝,大家共同创造共同收获才是最好。

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胖胡斐说产品事儿:
产品事(1)要栓在一起的PD 
产品事(2)被累死的UED 
产品事(3)有人味儿的产品 
产品事(4)有感情的运营


20 条评论

  1. Cinder
    发表了 2010/11/11 在 23:51 | 永久链接 | Reply

    写得太好了。。转载了。。

  2. 发表了 2010/08/29 在 11:07 | 永久链接 | Reply

    http://www.iamued.com/other/1693.html
    转载了:))
    写的太好了

  3. 发表了 2009/12/25 在 11:18 | 永久链接 | Reply

    赞同 Ryan 的说法, 在合作的时候自己多表达观点,让别人理解,这是对自己也是对公司负责的态度。

  4. Jessica
    发表了 2009/12/08 在 09:43 | 永久链接 | Reply

    与LS同感,通篇看下来我就纳闷:怎么淘宝UED这么像是曾经的美工小组呢。。。

    • 发表了 2009/12/08 在 19:48 | 永久链接 | Reply

      回楼上的,淘宝的UED是很优秀的团队,可是,再优秀的团队也不是说在和其他团队的合作中不会碰到问题,好的是,淘宝的同学一直在发现问题分析问题解决问题。淘宝UED和淘宝的运营正是在这种不断的磨合中成长起来的。
      我不敢说我们很强大,但是我敢说我们最愿意做改善,发现和提出问题,正是改善的第一步。

  5. yummy
    发表了 2009/12/03 在 09:51 | 永久链接 | Reply

    要照这么说,淘宝的ued并不是最好的ued之一,因为很明显,这种ued一样变成了机械的设计执行部门,看来都一样啊。不要抱怨营运,运营也是ued的一部分,不了解运用怎么能做ued?“做创意”和“提建议”又何从谈起?

  6. 发表了 2009/11/30 在 22:48 | 永久链接 | Reply

    更多时候,UED在“接需求”,而UED更愿意做的,却是“做创意”和“提建议”

    感触很大呢~~~呵呵
    我觉得还有一点也同样重要:
    告诉他们核心用户是….?

  7. 风铃
    发表了 2009/11/27 在 14:54 | 永久链接 | Reply

    斐斐这个文章对我触动很大,接下来工作中会更清楚如何与UED沟通,达成共赢.

    很遗憾以前你在淘宝时接触的太少了,人才啊~

  8. eary
    发表了 2009/11/23 在 11:28 | 永久链接 | Reply

    淘宝还是没有产品经理?

  9. 发表了 2009/11/18 在 11:16 | 永久链接 | Reply

    说的很对!

  10. 发表了 2009/11/18 在 11:08 | 永久链接 | Reply

    我要封这个胖子为UED之友!

  11. laoxue
    发表了 2009/11/18 在 10:48 | 永久链接 | Reply

    核心很关键,就类似于广告的诉求,有且仅有一个核心诉求是最关键的~~~
    确认环节也很重要!
    胖胡斐说的很好~~顶起!

  12. az
    发表了 2009/11/18 在 09:56 | 永久链接 | Reply

    何苦分谁在做UED?
    又何从说谁累了谁?

  13. Rock
    发表了 2009/11/16 在 16:16 | 永久链接 | Reply

    很好,很理智.理解万岁
    无奈的民工路过.

  14. 发表了 2009/11/16 在 13:05 | 永久链接 | Reply

    很多ued只能把这种不爽憋在心里,抱怨有个屁用

    我做ued的态度就是 不仅坚持自己的态度,而且要去影响合作方

    在合作的时候自己多表达观点,让别人理解,工作效率好了,大家自然就认可,没有人天生和你有仇

    如果只是一味的接受!那就是自己的问题

  15. 发表了 2009/11/16 在 13:01 | 永久链接 | Reply

    @darkSnow
    UED 的命运需要 UED 来改变.

  16. darkSnow
    发表了 2009/11/16 在 13:00 | 永久链接 | Reply

    很贴切~
    速度想让大家脱离民工状态!加油啊!
    idea!idea!实现!价值价值!成就!荣耀!

  17. fengjin
    发表了 2009/11/16 在 12:09 | 永久链接 | Reply

    写到心坎里去了!

  18. ada
    发表了 2009/11/16 在 11:54 | 永久链接 | Reply

    这事儿得顶起

  19. 发表了 2009/11/16 在 10:44 | 永久链接 | Reply

    根在UED没有一套让公司高层这些不懂design, 不懂技术的人,让他们充分信服的设计哲学或理念,这是UED的leader最重要的工作。苹果的运营和sales永远不会质疑产品设计太简单,设计哲学已经成为产品文化的一部分

2 个引用通告

  1. [...] 产品事(1)要栓在一起的PD  产品事(2)被累死的UED  产品事(3)有人味儿的产品  产品事(4)有感情的运营 [...]

  2. 胖胡斐 :被累死的UED | 刘钢 - 我是UED 发表在 2010/08/29 于 11:05

    [...] 由 胖胡斐 撰写  https://panghufei.com/?p=10042 [...]